流式传输与帧传输

2026 年 5 月 9 日 星期六
25

流式传输与帧传输

流式传输和帧传输有区别。

流式传输不适合用pingpong。

在USB CDC 中用了pingpong缓冲。

我没想到的是256字节会分为4包每包64字节传输(因为USB 的断点大小最多64的关系)

这个就导致了,CPU占用率低的时候,中间能来得及触发Read,看上去没有什么问题。

占用率搞的时候,多包中间没Read。直接数据丢失。

使用社交账号登录

  • Loading...
  • Loading...
  • Loading...
  • Loading...
  • Loading...